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(资料图片)
一、 配装思路在这给一个冲榜/轻冲榜团的LR配装思路(正常团队/竞速团慎选)团队给予破甲属性:鲁莽诅咒800 精灵火610 强破3075对于6200甲并且战斗时间可以压到1分钟左右的boss可以使用如下配装
装备给予567破甲 虫群1200 可以享受满破的最高爆发质量
二、 输出思路
1、宏我相信宏这个东西p1已经被大家讨论的差不多了,我了解到当初p2也有不少人问钟汉良用的什么宏。甚至还有许多无良主播(不点名了)在网上卖自己的无敌一键宏。首先大家要明白一点,稳固宏这个东西能够为我们带来的只有节约一个按键这个作用,仅此而已,对我们的输出提升为0。最后一些很离谱的队列宏就不谈啦。
#showtooltip 自动射击/targetenemy [noexists][help]/cast !自动射击/cast 稳固射击/changeactionbar [harm,nodead]2
#showtooltip 稳固射击/changeactionbar [noexists][dead][noharm][nocombat]1/stopmacro [noexists][dead][noharm][nocombat]/cast 稳固射击
#showtooltip 猛禽一击/run C_("autoRangedCombat",0)/stopcasting/cast 猛禽一击/startattack/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令/changeactionbar 1
2、WA
1.磨刀石/食物/药剂/卷轴等
2.平砍监视(近战范围高亮并监视平砍CD)
3、杂项
(1).宝宝技能:5火5暗(2).物资:特效敏捷药剂特效魔血药水/德莱尼智慧药剂敏捷卷轴V力量卷轴V驱散亡灵药膏金布勒精金磨刀石20敏食物(3)资源配置:团队资源很重要,目前物理最优小队配置为熊兽王兽王狂暴战增强萨,团队给予配置才会有发挥空间,如果自己有这样的配置并且打出了自己想要的效果,首先感谢的是团队,而不是装逼。
说了这么多理论,下面分享一些实战对大家有帮助的
增加伤害的技能其实是以3种方式来影响兽王输出的变量:1是资源提升:团队资源(上面提到过,有则有,无则无)2是急速提升:急速射击 嗜血 龙脊 狂暴 雄鹰 鼓等3是强度提升:主动的ap/破甲饰品 包括变量中的胸针和背叛者的疯狂和海山戒指等
众所周知兽王猎的上限是在急速射击和红人配合嗜血这波最强爆发里面体现出来的,所以我们要想办法在这波伤害里面打出质量最高的爆发。举几个例子1.已经确定了战斗在2min之内,这时候我们爆发不要起手开,等所有破甲之类的debuff上满,并且可以适当的等龙脊/背叛这类赌脸sp触发再开爆发,更细节点的的巨魔可以通过环境AOE/超级神风炸弹烧血后再进行爆发以上的战斗,起手爆发等破甲类debuff不变,但是规划好自己的时间轴,爆发不能拖,不要为了刻意的等触发饰品导致自己第二个红人开不出来,这样就得不偿失了(比如说像p2的大星术师,固定2分15秒转阶段,这时候起手破甲也等不了就需要开爆发,不然第二个红人打不满)
三、关于weaving
这也是这半个月我看讨论过最多的问题了。理论知识猎人区大佬发了一大堆了,我就不赘述了。我就发些自己的训练视频。还有就是大家关心的刻意MW导致延迟平A的问题,(大家都是追求极限追求完美的,但是现实往往不如意)木桩和实战的MW差距极大,可以说你木桩可以做到完美,实战中往往达不到你训练的水平。实战MW就算猛禽吃掉一整个平A/或者为了打猛禽丢掉了一整发稳固也是正收益,只是收益多少的问题,所以咱们人跟人比,别跟机器比。
四、实战视频
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